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第217章 银狼塔(1 / 2)

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“不给你玩。”墨昊用接近与远去的境界,让黑塔始终都只能靠近自己十厘米范畴内。

黑塔对此那叫一个愤怒啊,但也只能咬着牙站在一边。

因为那玩意是职业道具的缘故,黑塔根本没办法通过背包获得,就像墨昊给他选的那个魔法少女职业。

那玩意是职业自带的东西,不是什么类似于装备的东西。

这种设计大概率是为了照顾玩家体验。

按照之前发的邮件来看,这游戏的玩家死亡肯定是会掉东西的,要不然也不会刻意的表示他们的号杀死玩家不会让玩家爆东西。

而既然爆东西存在,为了延长游戏的寿命,策划自然会选择让这爆的东西里面存在着爆装备的选项。

如果职业装备被设定为背包中可存在的道具,那么万一不小心给爆出去了怎么办?

尽管游戏可以专门给这种装备设置一个不会掉落的代码。

但有一件事是众所周知的,那就是游戏策划都是懒逼,与其设置麻烦的不会掉落,不如把这玩意直接塞玩家职业信息里。

至于为什么黑塔能用墨昊的白色盒子,可能是因为两者本身属于同一个账号下的不同信息吧。

毕竟之前也说了,除了信息面板外一切都是共享的。

“你这职业为什么还不被删除啊!”

现在羡慕与嫉妒充满内心的黑塔,只希望这个游戏官方会觉得墨昊的职业太变态了,然后狠狠的删除这个职业。

谁让墨昊不给她玩的?

“这是不能碰的话题,游戏策划做玩法就指望我的职业呢,他们把我职业删了,要自己动脑子去想玩法。”

这可不是墨昊随便说说,他这个因为意外而选出来的职业,理论上来说可以随意编机制。

而这个并不是其他玩家可以复刻之类的bug,就是只存在于墨昊账号的职业。

在加上之前那些各种限制后,无论墨昊之后会用这个职业做出什么逆天,其受到最大影响的地方也只会是玩家打怪这种PVE玩法。

两个人就算有双倍获取,其资源获取也是极度有限的,只要不出现无限刷材料这种存在,那么墨昊的职业近乎不会影响到正常玩家。

那么一个不会影响到正常玩家,发展潜力高到可以做策划素材库,还可以吸大量流量的特殊职业,游戏公司为什么要删掉?

[我去,原来这是个职业,有没有哪个布兰度大的去解包一下游戏,看看这个职业的获取要求。]

[放弃吧楼上的,我早就解包过了,我压根就没有在职业栏里面找到和牢播类似的职业。]

[我来当一手预言家,未来的游戏玩法会是策划从牢播的玩法里面割出部分玩法,然后再说这是策划历经10年以来的最佳优秀之作。]

[旺财,呸,是狼人快上!]

知道对方是真不打算给自己玩后,为了弥补这份想玩的心态,黑塔决定研究一下开放的新机制。

𝙱 Q Ge 9. Co 𝐌

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