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第291章 合 乎 周 礼(2 / 2)

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羲炎快步上台。

“下面重新宣读星海共同体战争基本原则,请交战双方进行表决。”

“在已经明确交战方的战争中,不允许攻击非交战方势力,交战前必先宣战;对于无理由的宣战,星海共同体有权进行谴责,力图将战争范围限制在部分国家之间,承诺战争绝不肆意扩大;对于破坏战争规则的文明,星海共同体其他文明有权进行武力干涉。”

“同意。”

“同意。”

人类联邦和辛达里三族联盟的代表点头。

“对于宿敌之间的战争,交战双方可以在不干涉中立势力的前提下,进行对交战方殖民地的破坏甚至毁灭,可以无视人权,将交战方的种族进行灭绝行为,前提是绝不干涉其他种族公民,这样所发生的灭绝行为不会受到外交谴责。”

“同意。”人类一方毫不犹豫地同意了。

“同意。”辛达里三族联盟犹豫了一下才同意。

羲炎终于长舒了一口气。

终于把这个该死的灭绝减外交评价的设定给改了!

战争,特别是宿敌之间的战争就是你死我活,一方必定是要亡国灭种的,就因为灭绝行为而绷出一个“种族灭绝-1000”未免有些太难绷了。

好在现实中各国的想法都一样。

战争不干涉外人,两国之间的殊死一战不受任何影响。

群星这个游戏虽然是星际背景,但是底层逻辑还是用的传统的P社战略游戏的思维。

特别是星际战争方面,各种设定都深受其他P社四萌的影响。

曾经就有吧友这样评价过:(部分摘自贴吧,这段分析真的太精辟了,必须写进去,侵会删)

群星跟钢4不一样,群星还是处在先进的宇宙西周时期,打仗要遵循周礼,不能不宣而战,不能出无名之师,伐无罪之国。(指宣战要有理由,到底是羞辱、是夺取宣称、是强制附庸或朝贡、是存在摸出、是全面战争还是反击或协同作战,不同宣战借口所导致的结局也不一扬)

打仗前双方就要约定:我们这一仗是来干什么的,(指选择宣战接口)比如你被海星辱骂了,勃然大怒:“海星君辱我,欲伐之以雪吾恨”(羞辱战争),好,那你把他打一顿让他赔礼道歉也就完事了,占下来的地不能自己留着,要如数奉还,这就是周礼。

如果你觉得你邻居占了你的地,也要先昭告天下:“海星共和国毁我宗庙,夺我社稷,今伐无道,诛暴君,海星之地则归吾所有。”(宣称战争)全天下的人都看见你的檄文了也都认可了,你才能开战然后夺走你宣称的那几个星系,一次性不能宣太多,也不能占多于宣称的星球(夺取宣称,宣称的星系越多越远,花费的影响力越多),以免天下人非议你有称霸之心,占了非宣称的星系战后还会主动退回。

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