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第427章 湮灭之墙(2)(2 / 2)

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十楼:【永远在跑路】

LZ你再等等,估计策划们还没睡醒,等他们睡醒了就会说“这个陷阱是特色玩法,给探索增加不确定性”

十一楼:【系统管理员001】

感谢各位玩家的反馈,该问题我们已经知晓,正在紧急修复中,预计三年之内上线修复补丁~ 还请大家继续支持《蚀之刻》,祝您游戏愉快!

楼主:逐梦之鱼(再次发言)

……我真是受够了……你们都在这嘲讽,我的装备耐久还没回来啊啊啊啊!

很快,蚀之刻游戏论坛里,其他帖子如雨后春笋一般出现。

标题:策划你出来!空气墙怎么还带杀人的???

楼主:【不想被秒的战士】

本来以为这只是个普通空气墙,结果我用【狂暴冲锋】往前试探了一下,直接暴毙???装备耐久-15%,人物等级掉1级????

更离谱的是,我们队里有个法师尝试用【相位转换】技能分身过去,结果本体+分身直接灰飞烟灭,复活后技能面板里连这个技能都削没了???????

策划呢???策划解释一下???这真的不是BUG吗???

随着时间的推移,湮灭之墙的存在逐渐成为玩家群体中的一大谜团。起初,人们只认为这不过是个恶意阻拦玩家探索的空气墙,但当一次次试探都以彻底的消亡告终,连游戏内的诸多复活机制都无法恢复被吞噬的角色时,玩家们终于意识到,这堵墙或许并非单纯的障碍,而是某种超越常规游戏规则的存在。

玩家群体因此逐渐分裂成三大派别,各自坚持着不同的信念,并在各大论坛、社交平台甚至游戏内形成了鲜明的对立。

第一派:BUG派(程序漏洞论)

这一派的玩家坚信湮灭之墙是个程序BUG,他们无法接受游戏里会存在真正的“无解死亡”,认为策划一定是在代码里出了问题,导致空气墙意外地具备了吞噬玩家数据的效果。

BUG派的核心观点是:“如果策划不修复,那就是故意恶心人!”

他们组织了数次大规模联名请愿,要求官方紧急修复这一机制,并给予因“无辜暴毙”而损失的玩家足够的补偿。

然而,官方始终没有明确回应,只是反复强调“湮灭之墙是游戏内设定,请玩家自行探索。”这反而让BUG派更加愤怒,他们认为策划在摆烂,甚至有玩家威胁要去相关部门举报游戏“违反公平游戏原则”。

【怒肝到秃】

不可能!这绝对是个BUG!空气墙最多让人撞回去,怎么还能杀人?策划吃相太难看了吧???

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