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第231章 文化公司的数字文旅融合创新实践(2 / 2)

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在讨论过程中,传统文旅文化注重实地观赏体验与数字文旅带来的虚拟、互动体验文化在理念、呈现方式上的差异冲突逐渐显现。一位文化创意人员皱着眉头提出:“我担心这种虚拟的体验会让游客失去对实地旅游的兴趣。传统文旅的魅力就在于亲身感受当地的风土人情,数字文旅会不会让旅游变得过于虚拟化,失去了真实的味道?毕竟,实地触摸古老的建筑、呼吸当地的空气,这些真实的体验是虚拟技术无法完全替代的。”

技术人员小李则回应道:“数字文旅并不是要取代传统文旅,而是为了给游客提供更多元化的体验。通过VR、AR等技术,游客可以在去实地之前提前了解景点,也可以在无法亲临现场时获得近似的体验。而且,线上线下的融合可以让游客在实地旅游时获得更丰富的体验。比如,游客在实地游览前通过VR了解景点的大致情况,到了实地就能更有针对性地参观,还能通过AR获取更多隐藏的文化信息。”

沐阳耐心地调解:“大家说得都有道理。我们要找到两者的平衡点,让数字文旅与传统文旅相互补充。在产品设计上,注重文化内涵的传递,让游客无论是线上还是线下,都能深刻感受到文化的魅力。我们可以在VR体验中增加更多的互动环节,让游客有更强的参与感;在线下,利用数字技术为游客提供更个性化的服务,增强他们的实地体验。”

随着项目的推进,在线上平台推广中与其他文旅产品的竞争冲突也逐渐浮现。线上文旅平台运营人员小王焦急地走进沐阳的办公室,脸上带着一丝焦虑:“沐总,我们在推广线上文旅平台时,遇到了很大的竞争压力。其他文旅公司也在大力发展数字文旅,他们的产品和我们有一定的相似性,这让我们在吸引用户方面遇到了困难。我们的平台流量增长缓慢,用户活跃度也不高。很多用户在浏览了几次后就不再使用我们的平台,这让我们很苦恼。”

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