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第73章 房屋修缮与拍卖会(2 / 2)

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这个世界的科技发展自成一派,要是类比策略游戏,这儿就像抛弃现代科学、独尊魔法的文明,不搞蒸汽、内燃机,一门心思扑在魔力技术上,拿魔力当燃料。

这么做不无道理,魔力近乎无处不在,可再生、易获取,活人身上有,空气里也有,关键是学会怎么吸收。魔石的作用,也就是提纯魔力,加快吸收效率,本身并不产魔力。

罗兰心里装着个大计划,琢磨着怎么利用这取之不尽的魔力,当务之急是搞出个类似电池的物件。他心里大致有了谱,魔石就是关键一环。

他不是没畅想过造蒸汽发动机或者内燃机,凭自己的铁匠手艺,打造活塞、气缸不在话下,难就难在让符文适配机械,实现定制化操作。

符文这东西,灵活性太差。给活塞、气缸安个小型引爆符文推动运转,简单;可要让引爆符文定时启动,还能按需调速,就棘手了。搞不定的话,发动机只能匀速空转,魔力哗哗地耗。

他的砂轮装置,原理有点类似,固定符文结构一个劲儿往同一方向使力,虽说简单,耗能却高得离谱。相较之下,定期给冲击符文供能,耗能少,还能保住动量。

罗兰推测,要是把两种设计合二为一,造个混合发动机,动力强不说,耗能还低,不过对符文设计、部件精度要求极高,但凡尺寸差一毫米,引爆效果就大打折扣,能量损耗严重,机器直接“罢工”。

要么,就退而求其次,采用原始些的蒸汽机设计,加个符文烧水、利用蒸汽推动,动力小点,但加热符文耗能低,经济实惠。

“唉,要是能自由调整符文设置就好了。造发动机,少不了反复试验,关键是造出来有啥用,我还没底……”

把混合发动机引入这个世界,最大的难题是找对用途。就算勉强拼凑出一台,能转起来,可然后呢?带动个钻头旋转,或是改成往复运动,这些靠调整符文设计也能办到。核心问题在于,怎么把产生的机械能转化成实打实的价值。

罗兰没少算这笔账,觉得解决办法不是没有。混合蒸汽机是一方面,另一方面得看它能产出什么。他脑洞大开,琢磨着添个发电机,兴许就能生出电能。可新问题又冒头了:电能能不能转化成魔力储存起来呢?

这世界有闪电元素,隶属高阶魔法,难度系数拉满,有天赋研习的魔法师寥寥无几。真要是掌握了,堪称老天赏饭,毕竟闪电破坏力惊人,输出全靠“暴力美学”。

罗兰由此认定,电能潜力巨大,当务之急是找到电能、魔力相互转化的门道。念头一起,他抬脚回了阿尔布鲁克镇。此前一心扑在地牢和老宅,镇里好些地方还没来得及探索。

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