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“嗯?”
“待会我们重走迷宫的时候,那些牛头怪,你别理会它们,全部交给我来对付。”
一身神器,徐来的攻防属性是极为可怕的。
可主要依靠先知剑这种单手武器进行攻击的他,杀敌效率和吉赛尔远远不能比。
十几只牛头怪,只需要费吉赛尔几秒钟的时间。
但如果交给徐来对付,他就必须靠近那些牛头怪,用剑一个个砍。
先不说走过去要费的时间,毕竟哪怕在远处射死了,也还是要走过去的。
就算徐来能做到一剑一个,而且牛头怪都不闪躲,排着队的送上来让他砍,十几个牛头怪怎么也得上一分钟吧。
实际上,这些招募野怪战斗技巧各个都不俗,哪怕徐来的提升也很大,但依旧容易被对方闪避和格挡。
他伤害再高,打不到人就根本没用。
而且对手一多,哪怕徐来完全不需要防御,好几把武器从左右攻来也会给他造成相当严重的干扰。
这就是近战职业的通病,技巧顶级如剑圣那般,被人左右一围,身周都被堵的死死的,也完全没有技巧施展的空间。
所以帝国的战场上,几乎从来不会出现剑圣这种职业,还是一身铁罐头,重达好几吨的十字军威力更加恐怖。
最最乐观的估计,十几头牛头怪,徐来最少也需要三五分钟时间,才能把它们全摆平。
远程物理职业也一样,遇到那种一面大盾把整个身体都能挡住的盾牌兵,在盾牌没有被射爆之前,根本伤害不到躲在盾牌后的士兵。
当然,他也可以在远处使用法术,法术是除了靠体质去扛,靠法术盾去抵消之外,完全无法抵抗的攻击。
只是这些牛头怪,完全不值得浪费他的宝贵法力值。
果然,在转角处,又遭遇十几只牛头人的时候,除了纳鲁之外,吉赛尔她们都只能在一旁看戏。
牛头怪的攻防属性,和徐来他们没法比,但是他们力量属性奇高。
徐来还好说,哪怕是高阶的牛头王,比拼力量也不是徐来的对手。
纳鲁则稍微差上一些,虽说骑士也是物理职业,但加点却更偏重体质。
再加上人类的身体素质比不上牛头怪,同阶的情况下,牛头怪的力量是能压制住纳鲁的。
攻防属性体现在他们身上,就像是给武器开了光,极为锋利,轻易就能在牛头怪的身上划出一条巨大的伤口。
而力量属性上的差距,则体现在武器碰撞的时候。牛头怪的大斧砸下来,无论是用武器进行格挡,还是用盾牌进行格挡,一身重甲的纳鲁至少要被推开好几步。
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