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主动者,存在说谎,也就是【他】说谎了。
从者,不存在说谎,也就是【我】没有说谎。
那么什么又是诡语?
未知谎言从者有很多,他们都认为我生前有个亲妹妹。
就会生成诡语。
这就是语言类诡语。
还有常识类诡语(常识诡语之前详细阐述过,就不说了。)
还有文字类诡语。
两个联盟统治地狱,在地狱中两个联盟就是官方,当两个联盟发布公告:新手副本中有人获得了100个点数。
这明显是条谎言。
但,两个联盟的公信度就摆在那里,因此地狱内的玩家都会相信这是真的,那么……
文字类诡语就此生成。
三种诡语:
语言,常识,文字。
其中,想要构建语言类的诡语,非常凶险,简单来说……
语言类的诡语,要先说出未知谎言,没人审判你,且大多数人都相信了,才能构成诡语。
之前,说过,诡语的诞生存在主观和客观。
语言类诡语:
客观:我说出未知谎言。
主观:大部分听众都信。
关键在于这个主观,在地狱中当玩家听到未知谎言,他们究竟信还是不信?有多少人信?
没人知道。
因此,语言类诡语想要生成具有非常不确定性。
这也是地狱中,很少有玩家构建语言类诡语的原因,毕竟一旦玩脱了,自己就会死。
当然也有特殊情况。
比如林玄。
他说出未知谎言,立刻与其他空间的林玄对换,有人审判他的未知谎言,结果审判失败,那么玩家见审判失败,就会认为他刚才说出的未知谎言是真话,从而相信他的未知谎言。
所以,林玄迟早会加入诡语者联盟,这是两个联盟的共识。
他的技能,具有很强的欺骗性,一旦有了属于自己的诡语。
如虎添翼!
…
秋意浓,江哲,守在出口。
林玄藏在楼上。
这三人。
一个:破解技能。
一个:时间重置。
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