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射手之间的攻击碰撞判定自然和近战不同,面对对方的这一弩,虽然是技能攻击,但是老黄这大弓平射的一箭冲击力也足够偏斜对方的箭矢冲击力了。
直接将对方的这发毒箭用大弓射出的箭矢在弹道阶段就拦了下来,在战场游戏中,弩手就不像在RPG中是这么稀缺的了,对于远程兵种来说,弓手的上限还是更高的。
而弩手则是上手难度低一些,但是上限十分固定的存在。
毕竟历史上流传下来的各种有名的神箭手都是用弓的,而很少见到有什么“神弩手”的存在。
相对来讲弓的各种战法也更加灵活,而弩虽然是一种实用武器,但也限制其的发挥上限,虽然是一种务实的选择,但也把自己未来的发展路线给限定死了。
如果没有意外的话,是很难打破这种限定了。
老黄在反射掉对方的技能攻击后,又持续开始了连射的压制,那名弩手虽然第一时间躲回了大盾之后,但是从压制力上来讲,根本不是老黄的对手。
老黄可以连续开弓,他的弩并不是连弩,根本不能连射,每一次射出都需要大量的时间来更换弩矢。
连弩作为武器的话也不是不是不行,不过一般是走近距离的敏捷路线,用身法来风筝对手,再用连弩的压制能力来打中近距离的战斗。
毕竟连弩的威力与射程都很有限,要想玩的话就只能走这个流派。
而对方队伍的则明显是一种更加实用的弩手玩法,只不过在没遇到老黄之前,他这一套还好使,在遇到了老黄之后,他这一套就明显行不通了。
老黄的弓可是大弓,对他的大盾破坏力也很强,估计要不了多久,就能彻底射爆他这面掩护自己的盾牌,到时候再想安稳上箭的话,就只能躲到队友身后才行了。
路炎这会已经冲到了他们整个队伍阵型的正前方,一时间,除了弩手之外,另外三人的注意力自然都放在了他的身上,盾战第一时间顶了过来,准备拖延住路炎,给队友争取机会。
虽然面对当今希望第一人的路炎他也有点压力,但却并没有因此而影响发挥,手中的盾牌是一面中型盾牌,相对于小盾和大盾来说,同时坚固了灵活性可抗冲击的能力,算是两者兼顾的盾牌。
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